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本帖最后由 onlywolf 于 2009-8-1 06:01 编辑
学习到了谢谢大家
THENKS!收益了。。。。
刚刚开始学,还不错,呵呵,谢谢楼主分享,呵呵!!!!
学习了感谢大家,好的资料一定要分享哦
THENKS!收益了。。。。
用透镜也可以吧........
有好几种方法,最常用的是建立一个球体,外表面为光源面,Angular设为Normal to surface即可
在新版本的TP中,可以设立多个 Grid Source.
grid raytrace只能建立一个平行光么?,能同时在不同坐标建多个不同方向平行光?
学习了前面的建议,很实用的方法