请教lcd projector光学引擎问题
各位大侠,在lcd projector光学引擎中,最后留下的哪个颜色的光,光路中用了很多的凸透镜,请问这些透镜除了汇聚光线,还有其他的作用吗???:em14: :em14: :em14:请教lcd projector光学引擎问题
其实很不明你的问题.lcd projector光学引擎有很多种,他们之间差别很大.即使是同种,不同公司有自己的做法.我想你的意思应是3-pannel+x-cube的吧.其实还有3-pannel+philip prism and 3-pannel+PIF filter or 3-pannel+colorQuad;2-pannel(colorlink Inc);1-pannel(general for helmet).他们的color management是完全不同的.
一般来说,3-pannel+x-cube or 3-pannel+colorQuad最后的光是红,比如 Unaxis Inc and colorlink;但也有将红放到第一个,蓝放到最后一个;这主要是亮度的考虑.
至于透镜的作用,不同的color management,作用也略有不同;其中有不少,有综合viewing angle 的考虑.
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遇到高人,高兴ing。 :em04:我说的就是3channel+x-cuube这种类型的。我先滤蓝光,在滤绿光,最后是红光。在红光的光路里有很多透镜,你能把透镜的作用说详细点么?(我也见过先滤红光的,最后滤蓝光的,也是最后这个蓝光的光路里有许多的透镜。)小女子先谢过了
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插句废话,我最讨厌3-pannel+philip prism系统了,把棱镜那来转,算哪门子光学呀!
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我不知你的3-pannel+x-cube是什么样的。不过,看你的介绍,好像是先用Dichroic Mirror/Filter 分色,在投到pannel上。其实,很多公司已不用这个结构。因为,前两种颜色和最后的颜色的光程(optical path)是不同的。当然,如果光源是理想的(光束严格平行),不会有大问题。但这是不可能的,而且,你也知道,现在的灯的F/# 越来越小,不同的光程就是一个大问题了,特别是不同的air gap。一般来讲,需要用透镜进行补偿了。大多数3-pannel+x-cube已不采用这个结构了。新结构中,三色光光程完全相同。已无法区分谁是最先被分光,谁是最后了。当然,不用透镜进行补偿了。
具体设计,可用ZEMAX完成。
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哪位大虾能将相关图片上传,让大家对光学引擎多点了解,谢谢!请教lcd projector光学引擎问题
我到是有几张图,但现在没权限上传to clearwaterqq,你有没有什么投影机方面的资料啊,我急需了解啊!!
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发贴数大与10 就可以传了请教lcd projector光学引擎问题
呵呵!!每办法只有灌水了请教lcd projector光学引擎问题
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 !!!!认识大家真高兴!!!!!!!!!!111
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最后一篇了!!加油!!!!!!!!!1