如何定义像面
一般说来在光路系统设计中常遇到这样的问题!如果你要设计高质量的光学系统,你就要将整套系统进行优化计算,但在整套系统的优化时,必须将相面定义下来。比如做一套望远镜系统时,物镜所成的象应该作为目镜的物面,即系统第一象面,该面在用ZEMAX设计软件时,该如何定义呢?
也就是说本来是一套物镜和目镜组合好的望远镜系统,不定义物镜像面(目镜物面),用ZEMAX软件优化系统时,电脑会将其认为是单个的物镜系统吗?就是不存在目镜了是吗?
如何定义像面
好象是这样的,应该没有办法(至少我没发现)直接定义像面(物面),要通过操作数自己定义面间的距离来控制
如何定义像面
可以通过marginal ray height的求解办法控制
如何定义像面
看样子用ZEMAX设计过望远系统的人不是很多啊。在ZEMAX中有很多办法来确定望远系统。
如何定义像面
能说的详细点吗?
如何定义像面
楼上的朋友能说的明白点吗?
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