clearwaterqq 发表于 2004-6-12 02:15:00

请教一个关于投影镜头设计的问题



<P>比如说,液晶投影仪,或DLP投影仪,</P>
<P>投影镜头的设计,一般是反过来设计的。也就是说,光从无线远处(或很远,对应于投影屏幕的位置)入射通过镜头,成像于液晶,或DLP显示面板的位置。对于这样的结构进行优化,比如MTF,spot size,...。类似于设计照相机的镜头。</P>
<P>但实际上,光却是从液晶,或DLP显示面板发出,成像于很远的屏幕上。这样,镜头优化的结果还能适用吗,特别是对广角的情况?应该不行吧?</P>
<P>那为什么很多人还是采用调转设计的方法?有什么好处?</P>
<P>怎么解决这个问题?</P>
<P>谢了先。</P>



tige1 发表于 2004-6-12 19:08:00



<P>光线是可逆的,这样的好处是设计的结果能否适用于LCD,DLP马上就能知道.</P>



clearwaterqq 发表于 2004-6-12 19:50:00



<P>那广角的问题如何解决呢?</P><P>现在想设计一个FOV60(70)deg的镜头。</P>



zhouxiaojun 发表于 2004-6-13 00:50:00



现在的镜头一般都得这么大的视场了。



clearwaterqq 发表于 2004-6-13 00:58:00



<P>t zhouxiaojun,</P><P>所以,反转设计就会有问题. 大家都如何解决呀?</P>



tige1 发表于 2004-6-13 19:56:00

<P>没碰到什么问题呀,你有什么问题,可具体提出来.</P>

zhouxiaojun 发表于 2004-6-14 16:28:00

<P>光路可逆呀,反过来设计没有问题。</P>

无文 发表于 2004-6-25 02:14:00

<P>ZHOUXIAOJUN:</P><P>现在国内市场出现一种单片液晶屏投影机,由于液晶屏比较大(5"--10.4"),使整机体积也较大.能否用反摄远镜头来减小工作距离?</P>

ABR 发表于 2004-6-25 03:04:00

应该是摄远物镜吧?

seanhwong 发表于 2004-6-25 07:00:00

反过来设计是没有问题的,目前手头上的案子是FOV90-95之间,设计值和实际上打样投出的差异不大。
页: [1]
查看完整版本: 请教一个关于投影镜头设计的问题