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<a href="http://www.hk-phy.org/ntnujava/mpopup.html" target="_blank" >http://www.hk-phy.org/ntnujava/mpopup.html</A> <H2>eg:光是如何行進的?(費馬原理)</H2><P>本動畫試圖描述 光線穿過介質的介面時,如何選擇爾後行進的路線。
當光束線從一介質遇到另一介質的介面時,部份光線會反射,部份光線會折射。
且分別滿足 反射定律與折射定律。
費馬從另一個角度解釋光線在介面上時,光是如何選擇反射與折射的行進方向。
以下以不同顏色分成上下兩區域,分別代表 空氣(air)或 水(water)。
左上方有一白點,代表光源。右邊上方的藍色點 與下方的綠色點,
分別代表 光線先抵達 水與空氣介面 後 光徑會通過的點。
<CENTER>
<HR>
</CENTER>
<P>
<HR width="100%">
<P>使用說明:
<P>由光源發出的光會向四面八方直線前進。
當動畫區左上角顯示 <FONT color=#0000ff>Possible paths </FONT>時:
假設 所有光點 抵達 空氣與水的介面後,都分別朝藍色點與綠色點 飛去。
(光點在水中的速度 約為空氣中速度的 0.75倍)
則 將發現 最早抵達 藍色點與綠色點的光徑(靜止時兩組白色光徑),
才是光線真正行走的路徑。
也就是 <FONT color=#0000ff>光束會選擇兩點間需時最短的路徑(費馬原理)</FONT>。
且這些路徑 分別滿足 光(或波)的 反射定律與 折射定律。
以滑鼠鍵點 <FONT color=#0000ff><B>可能路徑</B> </FONT>區域,將改為 <B><FONT color=#0000ff>真實路徑</FONT></B>
此時顯示的光徑是 所有光線真正行走的路徑 (含反射與折射後光徑)。
<UL>
<HR width="100%">
<P>在 左邊 <B>空氣/水</B> 字附近按下滑鼠鍵 可以上下對調 空氣與水的 區域。
<UL>在 <B><FONT color=#0000ff>真實路徑</FONT></B> 模式,且 光源在水同一區域(水在上方區域時),
動畫靜止時 紅色線條 會標出全反射的區域。</UL>動畫靜止時 按下滑鼠右鍵會啟動動畫,再按一次則暫停。
<P>在 光源(白點)或 藍色與綠色點 按下滑鼠鍵後拖動滑鼠鍵
<UL>可以改變 各點的位置(但被限制在 1/4 區域內)</UL>動畫靜止時 按一下滑鼠左鍵,會顯示進一步提示,再按一次則消失。
<UL>黃色數字顯示水平線段的長度(<FONT color=#0000ff>線段長度的比值與折射率有何關連呢?</FONT>)</UL></UL>
[此贴子已经被作者于2004-7-17 21:33:40编辑过]
怎么全是乱码 看不到中间的图片 <DIV class=quote><B>以下是引用<I>chiangshu</I>在2004-7-15 18:25:15的发言:</B>
<a href="http://www.hk-phy.org/ntnujava/mpopup.html" target="_blank" >http://www.hk-phy.org/ntnujava/mpopup.html</A></DIV>有问题,全部是乱码。 <P>你们看 <a href="http://www.hk-phy.org/" target="_blank" >http://www.hk-phy.org</A></P> <P>比较适合中学生看的 </P> <P>我也同意楼上的,不过无聊看看也蛮好的。说不定很多我们大家都还不知道</P> THX <P>不錯﹐這個還蠻適合我學習的</P><P>謝謝樓主</P> FSDSF <P>看不到什么也没有,骗人的。</P>