phoenixzqy 发表于 2013-9-14 10:08:48

车灯自由曲面反射面建模--Lucidshape建模算法初探

本帖最后由 phoenixzqy 于 2013-9-14 10:13 编辑

汽车车灯的设计,在合理的分片之后,余下的工作,主要是如何控制单个分片的自由曲面面型,使光束以哪种的发光角度出射。最终,组合成符合要求的光斑。
无论是前照灯、或者信号灯,到最后,最基本的问题,都是如何根据需求,建立3维模型的问题。
也就是Lucidshape所说的:功能决定设计。

车灯设计软件lucidshape可以根据用户的单片发光角度设置(横向和纵向发光角度的设置),建立3D模型。或者直接用fungeo生成。
那么,lucidshape的算法是怎么一回事呢???

    我,及公司同事,对其算法做了一段时间研究。写了一些建模程序,可以按发光角度要求,生成反射片的3D模型。反射片的建模程序已集成,基本能完成lucidshape的反射面建模。还在验证、测试中。
   3D模型以及仿真的结果,在这里给大家分享一下。演示视频里使用的是最初验证设计构思的方法,速度较慢。目前集成的程序已采用计算数据点、生成线,在扫略成面的方法,速度很快。
   欢迎讨论!


以下是lucidshape中的三种光斑类型以及我公司程序建模生成的3D模型,追迹光线之后,形成的三种光斑类型。





















http://bbs.oecr.com/xwb/images/bgimg/icon_logo.png 该贴已经同步到 phoenixzqy的微博

phoenixzqy 发表于 2013-9-14 10:13:31

欢迎讨论!

lkai1014 发表于 2013-9-16 09:31:25

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phoenixzqy 发表于 2013-9-16 19:54:01

lkai1014 发表于 2013-9-16 09:31 static/image/common/back.gif


多谢哦 呵呵

phoenixzqy 发表于 2013-10-14 23:42:40

11月份的深圳照明光学设计培训班,添加了Lucidshape的操作和算法讲解。欢迎光临。

光粒网-Kelly 发表于 2013-10-15 10:41:34

phoenixzqy 发表于 2013-9-14 10:13 static/image/common/back.gif
欢迎讨论!

顶!

kelvin874874 发表于 2013-10-16 09:52:51

{:6_143:}

phoenixzqy 发表于 2013-10-17 20:15:01

光粒网-Kelly 发表于 2013-10-15 10:41 static/image/common/back.gif
顶!

多谢哦 呵呵

phoenixzqy 发表于 2013-10-17 20:15:17

kelvin874874 发表于 2013-10-16 09:52 static/image/common/back.gif


多谢!!呵呵

phoenixzqy 发表于 2013-11-19 21:12:26

鉴于很多网友都没用过lucidshape,lucidshape的资料也很少,之后有机会的话,发一些有关lucidshape操作的帖子。

phoenixzqy 发表于 2014-3-26 14:47:06

欢迎交流

kelvin874874 发表于 2014-3-27 07:56:52

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