[讨论]光学系统的设计极限的判断准则
<P></P>
<P>有兴趣的同行讨论一下各种光学系统设计极限的判断准则,比如投影系统、照明系统</P>
<P>有个俄国人总结过摄影物镜的设计极限,得到一个经验公式,写出来给大家参考:</P>
<P>D/f' X tg(w) X SQRT(f'/100) = c = 0.24</P>
好像没有考虑波段范围,还有这样的经验公式吗?细化一点的。
请问这设计极限和衍射极限是一回事吗?
这里的问题限于设计极限,至于衍射极限,个人认为物理光学中的公式是适用的
<P>摄影物镜通常指可见波段吧,</P>
<P>这个公式也只是个经验公式,如果出现更适合的材料,使用非球面,这个“极限”应该比较容易突破吧</P>
是否可以这样说:如果单从设计角度考虑,一般的(or 所有的)光学系统都有可能达到衍射受限,因为材料和成本可以不考虑?如果上述说法成立的话,那如果从实用的角度考虑,又怎么判断一个满足一定使用条件的光学系统的设计极限呢? <P>摄影系统该是瑞利判断标准,照明系统满足一般的需要就行吧</P><P>我的观点</P> <P>每个光学系统的设计极限都是和应用联系在一起的,不能泛泛的说设计接近衍射极限就可以拉。</P>
<P>比如,望远镜系统,用眼睛看的和用camera作为接受器的设计要求都是不一样的。</P> 以下是引用miao2在2005-11-3 21:49:00的发言:<P>每个光学系统的设计极限都是和应用联系在一起的,不能泛泛的说设计接近衍射极限就可以拉。</P><P>比如,望远镜系统,用眼睛看的和用camera作为接受器的设计要求都是不一样的。</P>
呵呵,是呀,不同的系统有不同的评价方法,有不同的要求,还有厂家的成本考虑,不是所有的厂家都是不计成本做产品的。 我正受到一个类似问题的困扰 ,各位能不能帮忙解释一下,在用ZEMAX设计透镜时,在spot diagram图形中可以显示爱理斑大小,并且有一圆圈可以显示,我们称其为衍射极限,即:光学系统所能得到的最小光斑。是不是就是说我们无论如何设计,最终光斑大小只能大于等于这个衍射极限?实际作出来的透镜的点成像的光斑只能比它大? "在spot diagram图形中可以显示爱理斑大小,"请问在哪儿看到?
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