为什么在stop处轴外光束直径好象小了
各位大侠,附图是一投影镜头,为什么在stop处轴外光束直径好象小了?这样能否使用呢?如能,那么使用时是否就会有杂散光进去系统了?希望各位帮忙分析或指点一下,在此先谢了.
d:\My Documents\layout.jpg
大家为什么不指点一下呢?是否问题太幼稚,各位不屑于回答?我真的很想知道,希望斑竹,各位仁兄帮帮忙吧.<img src="data/attachment/forum/dvbbs/2005-7/200571118282919670.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor=\'hand\'; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(\'data/attachment/forum/dvbbs/2005-7/200571118282919670.jpg\');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
这是因为系统的边缘有拦光了,也就是边缘照度比中心要小。能不能用要看你的实际使用要求了
就是存在漸暈吧
改變stop面的距離可以改善吧
从2D Layout图上看,这个系统设计得还比较合理,光阑处的轴外光束直径小于近轴光的,从图上可以明显看出这是由于第一面的Semi-Diameter造成的渐晕,可以增大前四个面的Semi-Diameter值,或向前移动光阑改善之。
杂散光不是这个引起的
>>stop处轴外光束直径好象小了?
这是渐晕(Vignetting),消轴外像差的一个重要工具。
>>这样能否使用呢?
渐晕的存在当然可以,但是渐晕的设置是否合理,是否有效则需要另外分析。
>>如能,那么使用时是否就会有杂散光进去系统了?
对于投影系统应该问是否有杂散光出来了:)
杂散光肯定会有,但是实际的杂散光,一般不能在孔径光阑处被缩小孔径的方式剔除,也就是说不是直接由渐晕造成的。
投影系统通常还包含一个强光源,将光束引入显示器件的照明系统也是造成杂散光的重要因素。所以仅仅分析成像镜头部分不够。
由于强光源的存在,投影系统中的照明子系统,消杂光阑,镜片边缘涂黑层,成像镜头,机构部件内壁消光结构都有必要详细模拟分析。OSLO的ghosts程序不能胜任投影系统的杂散光分析。
而且投影系统实际检测杂散光会在全白画面,全黑画面,灰阶画面等等图案下做画面内和画面外的检测,实际的杂散光也允许一定范围,比如白画面平均亮度的0.5%或者0.5lux,或者主观比对limmit sample。这都需要定量的非序列光学仿真分析,OSLO亦不胜任。建议采用ASAP。 我觉得楼上对此问题的解释不是楼主想要表达的意思吧?
我个人觉得可能是因为光阑像差的缘故, 在ZEMAX中可以使用RAY AIMING 消除这种现象.
楼主的系统显然没有设置过渐晕!! <img src="data/attachment/forum/dvbbs/2005-7/20057157281051045.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor=\'hand\'; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(\'data/attachment/forum/dvbbs/2005-7/20057157281051045.jpg\');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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当不使用RAYAIMING的时候, 计算结果可能不准确!!!因为此时系统有渐晕存在(虽然没有设置渐晕). 首先谢谢各位的意见.
此镜头并未设置渐晕,所以问题的所在正如redflag所说.本人所使用的软体是OSLO6.1,在ray aiming mode设置中选择的是central reference ray mode,这也是OSLO的默认设置.本人选择了rim reference ray mode后,问题就没有出现了,但是MTF及其它的表现均下降了,其中原因还需进一步学习分析,如果各位知道的话,不妨指点一二,不胜感激.另外就是,选择这种模式后,又产生一个问题是在计算相对照度的时候边缘视场超过了100%,为什么这样呢?还望赐教. 关于相对亮度的问题,边缘大于100%是有可能的. MTF下降也很容易理解.因为你没有设RIM REFERENCE RAY时,系统实际上是存在渐晕的!!
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