dhn85 发表于 2008-9-16 13:21:08

怪不得我们当初学习的时候一大半的课程是机械设计,光学加工没机会体验啊,楼主的经验很好啊 。谢谢你

纯净水 发表于 2008-10-12 12:42:27

谢谢楼主的分享!受益匪浅:)

TengLin 发表于 2008-11-29 23:43:49

wxhhz2004 发表于 2008-12-22 13:08:58

学习学习在学习

Aquatimer 发表于 2008-12-22 16:00:10

感谢楼主提供过来人的心得,个人虽没做出什么太重大设计案例,但也致力于此项工作一些岁月了,个人也抒发一下对光学设计的看法,在这个时代里,可说工具变得更强大了,但可开发的镜头领域却渐渐稀少了,在累积了一百年以上的传统光学系统发展历史,很多经典的结构已经被前人开发出来,现代的人只能朝更复杂系统或是更特殊曲面(如非球面或自由曲面)方向发掘,不过我也对新的领域涉入未深,传统的镜头虽开发过几个,也斗胆注册了几个专利,但是查阅国际专利,才了解自己的渺小,很多优秀的模型已被日本、欧美等国家提早开发出来了,我想它国投入的时间跟人力应该都很庞大的,起步也早,不过个人觉得设计这工作它需要耐心和专注的精神,需要累积一定的经验,面对复杂的系统时才比较能掌握方向,不管怎么说,个人觉得设计本身是项富有创意的工作,优化的整个程序就像在寻找沙滩上那颗美丽的宝石一样,和众位努力的同好共勉^^
个人一点点的心得感想。

hanfujun07 发表于 2008-12-24 14:51:01

感触颇深,下手起来很难!

wulu981 发表于 2008-12-24 15:54:12

俺想设计led光学

有庸人 发表于 2008-12-25 19:09:10

对啊,该掌握些什么呢?

xull127 发表于 2008-12-26 11:28:56

有很多结构,不是要用这些结构,而是将其精华挖出变为自己空间想象力的进一步提升,即使不知道结构也能在拿到要求后设计出来.这样对称,非对称.成像,照明都同出一辄.见过的,没见过的镜头,都没什么区别.
整个设计过程脑子是没有现成结构的,在一直创造。但如果对光的规律非常清楚所以一定能找到最好的实现方式.
软件只是走路穿的鞋子.作用是帮忙实现想法,优化理论到实际差异.

anning405 发表于 2008-12-26 13:02:22

是啊是啊

说得很有道理的~~

121331768 发表于 2008-12-26 16:39:30

万岁!一颗了不起的牙!

willooo 发表于 2008-12-27 12:43:30

看来我还在门外徘徊。。。。。。。。。
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