code v 光阑定位
<p>大家有没有碰到过,各个视场的光线本应交汇与光阑面上,在计算广角物镜时,光线的交汇倾斜了,怎么解决啊,在ZeMaX里可以使用光阑定位来防止这样的情况,大家知道在code v里如何实现吗?</p>
<p>我认为限制光阑位置有必要么、?</p><p>如果必要,可用在这么办,在特殊约束里,真实光线追击里,把不同视场主光线设到统一光轴位置上,再进行优化。就能解决你的问题。</p>
在大视场大相对孔径系统中,这是个问题!在CV中虽然可以通过主光线定位,但都不理想.而设置渐晕对有些系统不适用.
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