wmq_12345 发表于 2007-1-18 23:13:00

在zemax中怎么设置光源的照明方式!



<p>请问哪位高手知道如何在zemax设置光源的照明模式!通常我们进行成像分析时,物面上每一点发出的光线都是充满孔径光阑的(除了渐晕以外),这只能表示物体时被自然光照明的情况,即物体上任意一点向四面发光!可是有的时候我们需要光源照明,如点光源,或平行光,或者会聚光束,这类问题在投影光学中经常遇到。这时自然光已经不再是主要的照明光了,如果不计自然光,则物体上的一个小区域所透射出的光线就沿着一定的锥角前行,而不再是四面发光的,对后续系统的设计自然也没必要按物上一点发出充满孔径光阑的方式。当然,我要分析的还是成像,不是照明!那么如何采用zemax或者其他什么软件实现?</p>




optiks 发表于 2007-1-19 13:55:00



你可能可以选择用telecentric in object space.(Gen-Aperture)<br/>如果用于分析纯照明系统,可以考虑用non-sequential mode,然后设置相应的Source,比如SOURCE ELLIPSE等。<br/><br/><br/>




wmq_12345 发表于 2007-3-24 01:30:00



谢谢!我已经设置好了!远心光路只能做到设置平行光,点光源照明就没法处理了,我编写了一个宏语言设置了点光源,和会聚光照明的情况




lytgreat 发表于 2007-3-30 03:09:00



<p>能不能把你编写的语言共享一下啊!谢谢了</p>




lieren446 发表于 2007-8-8 14:55:36



能给我发一下吗??、我在光源设置上遇到类似的问题
lieren-446@163.com谢谢




56019653 发表于 2007-8-8 19:03:59

能不能把你编写的语言共享一下啊

lovejinglove 发表于 2007-8-9 10:33:40

你可能可以选择用telecentric in object space.(Gen->Aperture)
如果用于分析纯照明系统,可以考虑用non-sequential mode,然后设置相应的Source,比如SOURCE ELLIPSE等

happy3635 发表于 2007-8-10 21:28:41

呵呵,学习了
谢谢!
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