对于一个面光源,该怎么来实现准直?
自由空间的面光源,怎么来实现准直?
其中面光源就是光找到物体上的反射光源
具体反射回来的光线走向不清楚,无法回复你呀
一个在焦平面上的点光源通过透镜后成为准直光束。
一个面光源是很多点光源的集合。
一个在焦平面上的面光源通过透镜后,得到一个准直光束的集合。每个点光源对应的光束沿着不同方向传播。传播方向和光轴夹角 A = r/F,r为点光源到光轴的距离。
我觉得只能使用一部分,必须加光阑,近似成点光源,才能较好的准直.
这个问题那位能详细解答下。。。
放在焦平面上,根据需要的出射角度,选择透镜的焦距。 此面光源是平行光嗎?
描述不夠具體,無法回覆 要根据实际的光线情况来判断,你描述不够详细
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