如何实现光束以平行于光轴的轴外入射?
有一激光束要实现不对称的轴外入射,却不知道该如何实现呀?
如何实现光束以平行于光轴的轴外入射?
用coord break面试试
如何实现光束以平行于光轴的轴外入射?
这个是实现面倾斜的吧!
如何实现光束以平行于光轴的轴外入射?
不仅倾斜,平移也可以的啊
如何实现光束以平行于光轴的轴外入射?
谢谢,我试试!
可以直接将你想要的非对称的入射视场角输入。 利用Cord break将孔径离轴即可 <P>平行与光轴的轴外入射?不知你什么含义,是像下图这样吗?</P><P><v:shapetype><img></v:shapetype></P><P><v:shapetype>这可以加一个虚面,控制其光束的位置及大小。<v:stroke joinstyle="miter"></v:stroke><v:formulas><v:f eqn="if lineDrawn pixelLineWidth 0"></v:f><v:f eqn="sum @0 1 0"></v:f><v:f eqn="sum 0 0 @1"></v:f><v:f eqn="prod @2 1 2"></v:f><v:f eqn="prod @3 21600 pixelWidth"></v:f><v:f eqn="prod @3 21600 pixelHeight"></v:f><v:f eqn="sum @0 0 1"></v:f><v:f eqn="prod @6 1 2"></v:f><v:f eqn="prod @7 21600 pixelWidth"></v:f><v:f eqn="sum @8 21600 0"></v:f><v:f eqn="prod @7 21600 pixelHeight"></v:f><v:f eqn="sum @10 21600 0"></v:f></v:formulas><v:path connecttype="rect" gradientshapeok="t" extrusionok="f"></v:path><lock aspectratio="t" v:ext="edit"></lock></v:shapetype></P> <P><img></P> <P>我也不知道图片为什么无法显示?</P>
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