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[讨论]Bulk scatter

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发表于 2004-2-4 18:52:00 | 显示全部楼层 |阅读模式


在tracepro中,bulk scatter的意义是不是针对现实中加入diffuser的情况。
还有,在tracepro中bulk scatter的两个参数有没有具体的实际意义?
在做模拟时,这两个参数是根据什么来具体确定的?



发表于 2004-2-5 02:51:00 | 显示全部楼层

[讨论]Bulk scatter



Diffuser不是用Bulk scatter来作
Bulk scatter可以模拟生物的皮肤,血液等



 楼主| 发表于 2004-2-5 17:49:00 | 显示全部楼层

[讨论]Bulk scatter



斑竹,
我这里说的diffuser指的是:
在还原树脂中加入一些微小的颗粒,来实现提高光的均匀性的物质。
我觉得这和bulk scatter的情况有些类似,都是在material中包含有不均一的夹杂物。
这种情况不能用bulk scatter来做吗?
那要怎么来定义这种情况呢?
是在material property中定义吗?
具体要怎么做呀?



发表于 2004-2-6 00:58:00 | 显示全部楼层

[讨论]Bulk scatter



改变bulk scatter是可以改变光的走向的,但那两个参数不好设置,我是自己根据实际情况自己定义



 楼主| 发表于 2004-2-6 17:26:00 | 显示全部楼层

[讨论]Bulk scatter



lottie
那两个参数和实际情况怎么匹配
比如和particls的掺杂密度和size的对应关系
我个人认为
好象是Anisotropy越小对应particls的size越大
Coefficient越大对应particls掺杂密度越大
你觉得呢?
我这里的particls对光的作用是反射.



发表于 2004-2-11 01:37:00 | 显示全部楼层

[讨论]Bulk scatter

在manual里面有公式,我看了一下,应当是这样。我感觉最大的问题是如何让模拟结果跟实际情况一致
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