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请教斑竹色轮的模拟
jamesleng
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请教斑竹色轮的模拟
2004-2-4 18:57:00
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我设计一个色轮,想使它旋转来看合成的CIE坐标,各个区域的
膜系
都已经加进去,但最终的时域合成该如何进行,请教斑竹。多谢!
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狗仔卡
2004-2-5 02:48:00
请教斑竹色轮的模拟
TracePro无法作时域的模拟
目前还不能计算时间的变化
若将光源分为数个等效但不同波长来模拟,可以吗?
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jamesleng
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狗仔卡
2004-2-6 22:22:00
请教斑竹色轮的模拟
你的意思是通过改变不同波长的权重吗?
但是后来光路只是一个公共通道,而且CIE和转速有关系。
据迅技的人讲可以实现这个功能。
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maybe
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狗仔卡
2004-2-11 00:38:00
请教斑竹色轮的模拟
CIE 怎么和色轮的转速有关呢?
光的速度相比色轮的7200转或更大怎样?
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ferrylee
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狗仔卡
2004-2-11 18:00:00
请教斑竹色轮的模拟
这里主要是考虑人眼的响应速度和色轮转速的关系吧
这是我的个人意见
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jamesleng
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狗仔卡
2004-2-25 00:45:00
请教斑竹色轮的模拟
颜色的合成分空域(通常叫加混法)和时域合成两种,后者通常可以从电影放映中人眼的视觉暂留去理解,如楼上的朋友所讲的那样涉及到人眼的响应。
在OPTICAL ENGINE中经常用到色轮和方棒的配合
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