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数码镜头设计原理(第六节 D光选玻璃程序—清单)

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发表于 2003-11-30 06:17:00 | 显示全部楼层 |阅读模式


[10]广大网友:
  数码镜头设计原理(第六节 D光选玻璃程序—实例),数码镜头设计原理(第六节 D光选玻璃程序—清单),数码镜头设计原理(第六节 D光选玻璃程序—程序)已可按时发出了,网友可在我的同名帖上下载。
数码镜头设计原理(第六节 D光选玻璃程序—清单)可使程序更加透明。编程是提高工作效率与质量的捷径。不是所有的光学设计工作都能在国外大型软件上解决的,有时我们自己编些小程序也是很必要的。VB是在WINDOW窗体上可视化高,且易上手的软件。对于不是软件传业的工程技术人员,它一定会成为你工作中的得力助手。
  我这次公布程序清单有两个目的。一是该程序在循环取材料,并从中搜索到需要的输出,多窗体砌换等,是采用了一些编程技巧的。二是近轴追迹是光学设计中最常用的计算,如何在多种外部光线,结构参数下,程序自动转入相应的计算公式处理,是很值得推敲的。提供清单是为了提供借鉴。同时也给了使用程序更大的自由度,可根据自己的需要来改动程序。
  该程序由三个视窗组成,这三个视窗可互相调用,当其中之一处于打开状态时,其余两个就关闭。从清单中可看清它们各自的形态。

                   GGX1945813
                        2003年11月27日



 楼主| 发表于 2003-11-30 14:05:00 | 显示全部楼层

数码镜头设计原理(第六节 D光选玻璃程序—清单)



[这个贴子最后由GGX19458132在 2003/11/30 06:07am 第 1 次编辑]

为使网友了解帖的内容,特将部分情况介召如下:
广大网友:
数码镜头设计原理(第六节 D光选玻璃程序—实例),数码镜头设计原理(第六节 D光选玻璃程序—清单),数码镜头设计原理(第六节 D光选玻璃程序—程序)已可按时发出了,网友可在我的同名帖上下载。
数码镜头设计原理(第六节 D光选玻璃程序—清单)可使程序更加透明。编程是提高工作效率与质量的捷径。不是所有的光学设计工作都能在国外大型软件上解决的,有时我们自己编些小程序也是很必要的。VB是在WINDOW窗体上可视化高,且易上手的软件。对于不是软件传业的工程技术人员,它一定会成为你工作中的得力助手。
我这次公布程序清单有两个目的。一是该程序在循环取材料,并从中搜索到需要的输出,
多窗体砌换等,是采用了一些编程技巧的。二是近轴追迹是光学设计中最常用的计算,如何在多种外部光线,结构参数下,程序自动转入相应的计算公式处理,是很值得推敲的。提供清单是为了提供借鉴。同时也给了使用程序更大的自由度,可根据自己的需要来改动程序。
  



发表于 2003-11-30 18:54:00 | 显示全部楼层

数码镜头设计原理(第六节 D光选玻璃程序—清单)



谢谢



发表于 2003-12-1 04:07:00 | 显示全部楼层

数码镜头设计原理(第六节 D光选玻璃程序—清单)



thank you very much!



发表于 2003-12-1 09:24:00 | 显示全部楼层

数码镜头设计原理(第六节 D光选玻璃程序—清单)



谢谢



发表于 2003-12-1 16:35:00 | 显示全部楼层

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谢谢了
 楼主| 发表于 2003-12-2 02:01:00 | 显示全部楼层

数码镜头设计原理(第六节 D光选玻璃程序—清单)

  感谢光大网友对我工作的支持!
发表于 2004-1-15 08:29:00 | 显示全部楼层

数码镜头设计原理(第六节 D光选玻璃程序—清单)

Good. Thanks.
发表于 2004-1-15 22:26:00 | 显示全部楼层

数码镜头设计原理(第六节 D光选玻璃程序—清单)

谢谢了
发表于 2004-1-30 22:19:00 | 显示全部楼层

数码镜头设计原理(第六节 D光选玻璃程序—清单)

谢谢,已下
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