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光学设计与光学软件应用
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请教:这对设计的结果将有什么样的影响? ...
充电电池
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狗仔卡
请教:这对设计的结果将有什么样的影响?
2003-7-18 23:15:00
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为什么光阑将中心视场的边缘光线(如图中1)和正视场的下边缘光线(如图中2)都遮挡住了?
图中我的时常没有加渐晕
但我在视场对话框中点击set vig后加上渐晕后依然有这中现象
是不是zemax对渐晕的计算都是用近轴光学
理论
计算的呢?
这对设计的结果将有什么样的影响?
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充电电池
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狗仔卡
2003-7-18 23:33:00
请教:这对设计的结果将有什么样的影响?
请点击图片可以看得清楚!
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simem
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狗仔卡
2003-7-18 23:33:00
请教:这对设计的结果将有什么样的影响?
有没有在General 里面设置Ray aiming?
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huanglin
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狗仔卡
2003-7-18 23:42:00
请教:这对设计的结果将有什么样的影响?
是呀,好象没对准啊!
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充电电池
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狗仔卡
2003-7-18 23:48:00
请教:这对设计的结果将有什么样的影响?
我对这个还不懂
ray aiming很必要吗?
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显身卡
huanglin
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狗仔卡
2003-7-18 23:52:00
请教:这对设计的结果将有什么样的影响?
大概是消除光瞳像差吧
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狗仔卡
2003-7-18 23:57:00
请教:这对设计的结果将有什么样的影响?
能否说的具体点?
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huanglin
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狗仔卡
2003-7-19 00:02:00
请教:这对设计的结果将有什么样的影响?
看说明书,上面有
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zta
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狗仔卡
2003-7-19 03:58:00
请教:这对设计的结果将有什么样的影响?
你想消除这种现象的话。ray aiming就很必要了。
不过在加入ray aiming优化速度会很慢,在初始设计阶段,我想是没有必要加RAY AIMING了
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设计师
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狗仔卡
2003-7-20 01:37:00
请教:这对设计的结果将有什么样的影响?
这个系统存在光瞳像差
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江湖人
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狗仔卡
2003-7-21 16:49:00
请教:这对设计的结果将有什么样的影响?
你应该消除光瞳相差,定义RAY AIMING
当系统为短焦距和大视场时必须定义
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lendesign
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狗仔卡
2003-7-22 04:21:00
请教:这对设计的结果将有什么样的影响?
广角镜头就很必要加RAY AIMING
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