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[游戏] 《愤怒的小鸟》你玩过没?附物理学分析和下载地址

 火... [复制链接]
发表于 2011-1-17 11:10:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于《愤怒的小鸟》,相信很多人都下载了,现在很多平台都有,IPhone、Android,听说微软的WindowsPhone7平台版本的也快了。如果你没玩过也没关系,这个游戏简单创意是,用一支弹弓发射一些小鸟(它们看上去有些生气),就像投垒球一样扔出一个弧线,目标是把对面的绿猪们打翻撞倒,就这么简单。

有蛋疼玩家对这个游戏产生了疑问:从物理学的角度来看,这些发射的小鸟垂直方向的加速度是恒定的吗?水平方向的运动速度呢?他采用了Tracker Video analysis软件,详细分析了小鸟被弹弓射出去后的飞行轨迹,然后再利用力学原理进行分析,最后得出了一个结论。是什么结论呢?别着急,我们先看看他的一些分析。

“Tracker Video analysis的原理是,在一段视频中同时标记的两个「特征对象」,并且由始自终追踪这两个对象。通过追踪视频中每一帧画面里这两个对象的位置,Tracker 将会测量、计算、生成所需的数据。

另外一个需要知道的东西是视频中的比例尺。比例尺是多大?这谁知道呢?让我们从一个在每一关中都会出现的对象开始——用来发射鸟的弹弓。我先把这只弹弓的高度设定为1个AB 。

1.jpg

然后回到数据。下面的测绘图,这只鸟儿水平方向 (x) 的位置随时间的变化。

2.jpg

这张图意味着什么呢?简单来说, 它意味着这只鸟儿在在水平 X  轴方向进行匀速运动。在我的实验里,这只鸟的水平速度是 2.46 AB/s (假设视频中的运动是实时的)。这足够了吗?好吧,假设这是真实的物理现象,并且是真实的抛物运动。那么在这个实验中,这只鸟儿中空中的受力示意图将是下面这样:

3.jpg

没错,就这么简单。这只鸟儿(在空中)所受的唯一的力(假设这只鸟儿没有移动的太快的话)就是地球的万有引力。这也是我看到很多初入门者所犯的错误。他们总是试图在水平方向上施加更大力量,因为他们觉得鸟儿是朝着这个方向飞行的。千万别这么做!亚里士多德或许让你这么认为,但你不会想加入他的俱乐部的。在这个例子中,没有水平方向的力——也没有空气阻力。

那么来看看垂直运动?

4.jpg

噢,我忘记指出在这张图表中有一些缺失的数据,就是当鸟儿「飞出」屏幕之外的时候。实际上,在这种情况下垂直方向仍然在进行匀加速运动(因为图形完全符合二次方程式)。这里涉及到的运动方程式是:

5.jpg

上面方程中的「t2」前的因数是加速度的1/2 ,这意味着这只鸟儿的加速度(在垂直方向)是「2AB/s2」。但是如果这只鸟儿真的在地球上呢?在地球上,垂直地球方向的重力加速度是「9.8 m/s2」。那么,我就能算出这只弹弓的高度了。

多大的一只弹弓呢!哇喔,差不多5米高!那么,根据比例再测量一下这只红色的鸟儿有多大呢?大约有70厘米高!一只大鸟!一只又大又愤怒的鸟!”
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 楼主| 发表于 2011-1-17 11:11:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 娆娆 于 2011-1-17 11:13 编辑

这是中文版的:[愤怒的小鸟]3dm-Angry.Birds-CHS.7z (34.68 MB)

或者上VeryCD下载吧:http://www.verycd.com/topics/2874697/
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发表于 2011-1-22 09:50:49 | 显示全部楼层
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哈哈,有讲解还有链接!我去玩玩。总看人玩过。
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发表于 2011-1-29 23:18:43 | 显示全部楼层
安装了用不了,请高手指点
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发表于 2011-2-2 03:01:31 | 显示全部楼层
为什么我安装后打不开
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发表于 2020-9-2 08:18:40 | 显示全部楼层
你确定这玩意还符合物理学特征?不是角度分析
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