2004-5-10 22:31:00 | 显示全部楼层 | 阅读模式


<>我设计的反射式光栅,其光栅常数是1.48Line/Mircon.可是在zemax中设计后画不出3D Layout.若改成0.2Line/Mircon就可以了!请问各位:是不是zemax中对于光栅常数也有一个上限什么的?还是在设计中应注意什么问题?谢谢!</P>



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2004-5-12 05:10:00


<P>没有人理我啊!哭哇!</P>



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2004-5-12 05:25:00


<P>我来帮人场了。</P>



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2004-5-12 17:46:00


<P>没有任何限制,不会显示不出来呀。</P><P>不过你的常数设置是不太合理。</P>



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2004-5-12 18:07:00


怎么不合理啊?



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2004-5-12 18:24:00
你试想一下,1.48l/micron,算下来1480l/mm,密度是不是太高了?如果这么密的刻线,那它对光线的偏折非常厉害,所以就显示不出0级以外的光线了,但0级肯定能看到。
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2004-5-12 23:29:00
那没办法啊,就1480L/mm还不算高,本来老板要得是1800L/mm.我们的实验必须要有这么高的要求,要不做不出结果!
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2004-5-12 23:34:00
0级是可以看到的,但是我们也必须要用1级的衍射光.反射式光栅只是光学系统的一部分.我只是在zemax中做一个分析和优化.所以参数是没法改的.怎么办啊?老板还在催!郁闷ing
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2004-5-14 17:41:00
谢谢大家,我已经改变了口径和衍射级符号,所以能看到3D图了!
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2004-5-13 06:13:00

你的光源波长是多少?根据光栅方程,你应该能预期一级衍射光的方向。我猜想,stevenwu说得对,你的参数设置有问题。

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2004-5-13 17:05:00
光源波长是1053nm,入射角是47度,是可以出一级衍射光的
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2004-5-13 17:32:00
因为光栅常数太小,1级肯定偏离得很远,那只有加大口径等参数,才能显示出3D图。
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