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变焦系统的凸轮曲线怎么用zemax 画出啊?

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发表于 2004-5-20 02:39:00 | 显示全部楼层 |阅读模式


变焦系统的凸轮曲线怎么用zemax 画出啊?要不要zemax 编程?请各位帮帮忙。



发表于 2004-5-20 18:41:00 | 显示全部楼层


<P>用universal plot可以画的</P>



发表于 2004-5-20 07:23:00 | 显示全部楼层


<P>要编程,但是你知道,在中国,这个共享主义的世界,编程这种事是吃力不讨好的事</P><P>所以,我还是决定敬而远之。可能以后我有了稳定的职位,有了稳定的收入,我会干</P><P>的,但现在是不会的。</P><P>我知道数据显示有人编出来了,但没有画出图来。</P>



发表于 2004-5-20 17:07:00 | 显示全部楼层

有了数据,图形是很容易显示出来的.

发表于 2004-5-20 19:23:00 | 显示全部楼层


<P>恩</P>



 楼主| 发表于 2004-5-20 20:04:00 | 显示全部楼层


universal plot 是什么?



发表于 2004-5-21 02:11:00 | 显示全部楼层
你可分点计算,或做一个变焦曲线的宏程序,很简单!
 楼主| 发表于 2004-5-21 02:38:00 | 显示全部楼层
做一个变焦曲线的宏程序,很简单? 简单到什么程度?用zemax 编程,还是用vc++编程啊?分点计算,不是得到的凸轮曲线不准确?
发表于 2004-5-21 04:59:00 | 显示全部楼层

就没有别的方法了吗???

发表于 2005-1-21 23:19:00 | 显示全部楼层
用universal plot 怎么画呀,我也想知道。
发表于 2005-1-25 17:03:00 | 显示全部楼层
我也想知道
发表于 2005-3-22 08:52:00 | 显示全部楼层
还是用宏吧
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