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可用于200万象素的手机镜头

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发表于 2004-11-9 21:26:00 | 显示全部楼层 |阅读模式


<P>焦点距离   5.66MM     像高  3.6*2    全长  8.2MM      边缘入射角度   13.4度  照度    45%</P>



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ShvYThJQ.jpg
UkAdBr33.jpg
 楼主| 发表于 2004-11-9 21:28:00 | 显示全部楼层

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怎么贴不上图呀,谁能告诉我!<img src="data/attachment/forum/dvbbs/2004-11/2004119135914889.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor=\'hand\'; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(\'data/attachment/forum/dvbbs/2004-11/2004119135914889.jpg\');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
[此贴子已经被作者于2004-11-9 13:59:19编辑过]




 楼主| 发表于 2004-11-9 22:06:00 | 显示全部楼层

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MTF<img src="data/attachment/forum/dvbbs/2004-11/200411914825496.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor=\'hand\'; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(\'data/attachment/forum/dvbbs/2004-11/200411914825496.jpg\');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />



发表于 2004-11-9 23:37:00 | 显示全部楼层
不知道敏感度如何.2G2P.
发表于 2004-11-9 23:48:00 | 显示全部楼层


<P>主光线角度控制得还可以。 不知道畸变多少, 手机镜头一般要求畸变量正负0.5%, 相对照度60%以上。</P>



发表于 2004-11-9 23:55:00 | 显示全部楼层


还有视场角和F数。



 楼主| 发表于 2004-11-10 15:43:00 | 显示全部楼层

结构为2G2P,之所以用2P而没有用3P是因为为了克服温度特性.FNO为3.0 视场为65度

至于照度你说的要60%是不必要的,原因是此结构的出射角只有13.4度,所以边缘已经足够亮了,象日本的高象素手机要求均为40%以上.60%是出射角为23度以上的结构,就是这样也未必比此结构亮.其实这个结构就是我帮一家日本公司做的.

至于歪曲我不知道国内是按什么标准来做的,但在日本一般是按照相机标准来做的.一般变焦的为正负4%,单焦点为正负2%.请问为什么在国内歪曲要求这么严呢,有什么特殊理由吗,你说的是不是TV歪曲呀?

发表于 2004-11-10 17:21:00 | 显示全部楼层

相对照度40%对手机镜头来说有点勉强,50%是必要的,即使主光线的角度还可以,因为还要考虑到装配的因素,装配稍有偏心会一边暗一边亮。

畸变正负0。5%是台湾的行业标准,不知道你有没有做Tilting的误差分析,由于两个非球面的曲面变化很大,稍有倾斜畸变变化就会相当大。譬如你可以倾斜0.1度看看它的畸变会变化多少。

发表于 2004-11-10 17:22:00 | 显示全部楼层

你的这个有温度考虑吗? 请问以常温25度, 升高至50度时,BFL会变化多少? 是正还是负?

 楼主| 发表于 2004-11-10 17:42:00 | 显示全部楼层

因为设计时象高的误差已经考虑进去了,实际上只需要象高为3.3*2就可以了,现在为3.6*2.如果说装配误差为0.5以上估计有问题的.至于台湾要求要0.5%以内可能有些道理,但日本厂家要求没有那么严格的,一般情况下,误差对歪曲的影响不大,而是对解象力的形象比较大,尤其是偏心误差.

温度特性主要是用正,负两个塑料镜片来抵消的.设计时考虑的温度范围为-20到40度

[此贴子已经被作者于2004-11-10 10:03:23编辑过]
发表于 2004-11-10 21:23:00 | 显示全部楼层

你有温度模拟的结果没有? 正负光焦度组合并不能消除温度的影响.

 楼主| 发表于 2004-11-10 21:32:00 | 显示全部楼层

在设计的时候将材料设定为变焦变量,不同的温度用不同温度下的塑料参数,这样一来,设计出来的就是模拟的结果.肯定没有问题的.

不知道你是怎样来消除温度特性的.我所在的日本公司是这样的.

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