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请教数值孔径怎么确定

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发表于 2006-5-1 01:29:00 | 显示全部楼层 |阅读模式


大概情况是这样的:
要设计头盔显示器的成像系统,将显示芯片的图像成像到人眼。用codeV设计,需要物镜的数值孔径,那么孔径角怎么确定怎么确定呢?芯片的资料里也没有给。




发表于 2006-5-1 16:06:00 | 显示全部楼层


<P>帮你顶下吧,我也一直对这个问题很迷惑</P>




发表于 2006-6-15 08:15:00 | 显示全部楼层


我认为有点像,把led放到目镜的效果。物面是led,物方远心结构,设定物方NA,让光束在出瞳处,即眼睛时候,几倍于人眼瞳孔。这是根据总体提出来的。记住一定要真实的仿真,因为是物方远心。




发表于 2006-6-15 16:46:00 | 显示全部楼层


haha,楼上是哪家公司的?你打算用玻璃还是塑胶啊?




发表于 2006-6-16 04:34:00 | 显示全部楼层


<p>数值孔径是用来描述光学系统收集光的能力。在光纤中经常用。</p><p>光纤的数值孔径=(n1^2-n2^2)^1/2.n1是芯层的折射率,n2是包层的折射率。</p><p>而孔径角=arcsin(数值孔径)。</p><p>数值孔径的定义是以下的英文;</p><p>NA(numerical aperture) is simply the sine of the half cone angle of the limiting edge ray </p><p>coming to the the axial image or the sine of the half cone angle of the limiting edge ray </p><p>coming from the the axial object point</p><p>对于你提到的物镜的数值孔径,我认为应该是光轴上的物点发出到物镜的边沿的光线与光轴的夹角就是孔径</p><p>角。而数值孔径就是刚才孔径角的正弦。而光轴上的物点我认为显示芯片的图像点。</p><p>不知这些解释对于你问题是不是有帮助。</p><p></p>




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