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利用ASAP或TP对CCD系统的杂散光分析

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发表于 2006-10-21 23:23:00 | 显示全部楼层 |阅读模式


<p> 最近有个想法,利用ASAP或TP对CCD系统进行杂散光分析,其主要目的综合光学设计,结构设计,电子设计,提高CCD的成像质量。</p><p> 个人觉得提高CCD系统的像质不仅与光学设计的象质有关,同时与桶壁的材料,表面处理方式,图象处理有关。</p><p>目前着手开始用ASAP或者TP做镜头的杂散光分析,找出哪个面对光的反射大而造成CCD成象的质量下降,然后改善其半径或者其他参数,达到减小鬼像的目的。</p><p> 对于所采用的桶壁的材料,表面处理方式,则需要做不同材料,采用不同表面处理方式的反射率对比实验来说明问题。对于常见的采用螺纹消杂光的方法不知道大家有什么见解?只是根据手册来确定螺纹的参数吗?</p><p> 据我所知,对于CCD系统的杂散光,多数是停留在定性的分析,经验的处理,这种方法不无道理,本人只是想通过仿真软件的模拟进行定量的分析。</p><p> 不知道各位朋友什么想法和高见,互相交流一下!</p><p>跟帖我谢谢你!</p><p> 或者通过邮件<a href="mailto:xiaohui6589@163.com">xiaohui6589@163.com</a>或者通过QQ :42754306 互相交流!</p><p> </p>




发表于 2006-10-26 05:19:00 | 显示全部楼层


<p>如果要分析像质,不管是TP还是ASAP都不太好使,我觉得可能用ZEMAX会好一些(采用非序列方式)。</p><p>在TP或ASAP中,要分解杂散光和正常光,好像也不容易。</p><p>感觉这件事挺麻烦,不过没仔细想</p>




发表于 2006-10-30 16:26:00 | 显示全部楼层


<div><font size="2">那里面讲的都是一些不是杂光对成像影响的分析,另外你对筒壁的反射率怎么设置呢?但是这些都只是知道有多少光线鬼影鬼影,而不知道它的具体影响.</font></div>




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