查看: 2582|回复: 2

平面波干涉产生涡旋光束

[复制链接]
头像被屏蔽
发表于 2009-5-10 11:07:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-6-25 20:59:35 | 显示全部楼层
目前光涡旋的产生方法许多都建立在平面波的基础上,你所说的“平面波干涉”应该是螺旋波面计算全息法,它具有灵活、快速、使用范围广等优点,但这种方法受全息图干涉成像设备的限制,成本高、制备较为困难。而且与模式转换法相比,这种方法产生的并不是纯的涡旋光束,转换效率也较前者低。
发表于 2009-6-25 21:46:53 | 显示全部楼层
楼上的很专业嘛,顶一下
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关注公众号

相关侵权、举报、投诉及建议等,请发 E-mail:admin@discuz.vip

Powered by Discuz! X5.0 Licensed © 2001-2026 Discuz! Team.|鄂ICP备17021725号-1

在本版发帖
关注公众号
QQ客服返回顶部