2003-6-24 01:34:00 | 显示全部楼层 | 阅读模式


平行于标准抛物面y^2+z^2=4ax(a已知)的x轴入射的光束被抛物面反射90度,请问在lens editor data中怎么样构造这个抛物面?在下急用,麻烦好心人帮我解答一下,非常感激!
请将参数设置发到我的邮箱changkuihu@sina.com
谢谢了!
bow!






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2003-6-24 17:52:00

再问,急!望高手答复!



可以先根据几何学原理找到物点的位置,然后确定物和抛物面的相对位置就可以




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