想设计一个旋转椭球体将一个点光源聚焦到另一个焦点该怎么做啊?
我曾用了两个方案:
1,将sto放在obj后的第一个面上,入瞳直径蛇为1mm,以此做为光源,然后第2面为标准椭球面反射。然而却怎么也不能聚焦。大概原因就是椭球面的光学焦点和几何焦点不能重合的缘故吧。
于是我就尝试了第二方案:
用nsc,放了三个obj:sourse point,asphere,detector
然而用detector viewer查看时却什么也没有:hit 0
其中asphere就象在lens data中设定椭球面一样设定的,应该是没有什么问题的。
现在我很困惑,请大家帮帮忙!
我该怎么做呢?
想设计一个旋转椭球体将一个点光源聚焦到另一个焦点该怎么做啊?
这里是我做的两个文件,请高手们指教
我想做的就是将在椭球的一个几何焦点上的光源聚焦到另一个几何焦点上!
想设计一个旋转椭球体将一个点光源聚焦到另一个焦点该怎么做啊?
在非序列性文件中,
应该在ANALYSIS RAYS中设置一个值,比如:10000
想设计一个旋转椭球体将一个点光源聚焦到另一个焦点该怎么做啊?
序列性描光里
大概你的焦点位置不对.
应该接近17毫米
想设计一个旋转椭球体将一个点光源聚焦到另一个焦点该怎么做啊?
在序列性文件中,你是怎么算出来的啊?
在非序列性文件中,你设置的这个参数是什么意思呢?
还烦请您讲个明白!
多谢!
想设计一个旋转椭球体将一个点光源聚焦到另一个焦点该怎么做啊?
我没算,就是大概试了一下我想光学焦点就是椭球的几何焦点
用公式算应该没有问题,不过公式倒是要查书了
那个参数指的是计算时分析的光线数目
layout rays只是在图中显示的光线而已
想设计一个旋转椭球体将一个点光源聚焦到另一个焦点该怎么做啊?
按照您说的我也设置了哪个参数,但我依然没有得出您这样的结果不知道您对我哪个文件具体做了那些改动?
其实我是查了书计算了椭球面的,我的文件中就是我计算的结果
但我不知道为什么却是这样的
真佩服您给改的这么好
是不是改了某些设置?
想设计一个旋转椭球体将一个点光源聚焦到另一个焦点该怎么做啊?
文件给你参考一下,其实我也是新手想设计一个旋转椭球体将一个点光源聚焦到另一个焦点该怎么做啊?
谢谢hh先生!今天下午我将非序列文件修改好了!
其实我设置的都差不多了,就没有trace光线,用detector viewer查看当然是什么也看不见的。今天我一不小心trace了一下,嘿,有了!呵呵,真让我高兴!
但这个序列性文件我却没有办法改好它!
椭球的光学焦点指的是平行光入射时光线聚焦的焦点
它当然不和几何焦点重合的!
想设计一个旋转椭球体将一个点光源聚焦到另一个焦点该怎么做啊?
这是我修改后的结果想设计一个旋转椭球体将一个点光源聚焦到另一个焦点该怎么做啊?
这是detector viewer看到的结果!想设计一个旋转椭球体将一个点光源聚焦到另一个焦点该怎么做啊?
充电电池 您好请教您 灯源如何设计 我看到手册上NSC里有灯源的设定 抱歉我还是弄不懂如何弄
另外 您的椭球反光碗面如何设定的?
谢谢
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