请教:这对设计的结果将有什么样的影响?
为什么光阑将中心视场的边缘光线(如图中1)和正视场的下边缘光线(如图中2)都遮挡住了?
图中我的时常没有加渐晕
但我在视场对话框中点击set vig后加上渐晕后依然有这中现象
是不是zemax对渐晕的计算都是用近轴光学理论计算的呢?
这对设计的结果将有什么样的影响?
请教:这对设计的结果将有什么样的影响?
请点击图片可以看得清楚!
请教:这对设计的结果将有什么样的影响?
有没有在General 里面设置Ray aiming?
请教:这对设计的结果将有什么样的影响?
是呀,好象没对准啊!
请教:这对设计的结果将有什么样的影响?
我对这个还不懂
ray aiming很必要吗?
请教:这对设计的结果将有什么样的影响?
大概是消除光瞳像差吧请教:这对设计的结果将有什么样的影响?
能否说的具体点?请教:这对设计的结果将有什么样的影响?
看说明书,上面有请教:这对设计的结果将有什么样的影响?
你想消除这种现象的话。ray aiming就很必要了。不过在加入ray aiming优化速度会很慢,在初始设计阶段,我想是没有必要加RAY AIMING了
请教:这对设计的结果将有什么样的影响?
这个系统存在光瞳像差请教:这对设计的结果将有什么样的影响?
你应该消除光瞳相差,定义RAY AIMING当系统为短焦距和大视场时必须定义
请教:这对设计的结果将有什么样的影响?
广角镜头就很必要加RAY AIMING
页:
[1]
2