变焦系统的凸轮曲线怎么用zemax 画出啊?
变焦系统的凸轮曲线怎么用zemax 画出啊?要不要zemax 编程?请各位帮帮忙。
<P>用universal plot可以画的</P>
<P>要编程,但是你知道,在中国,这个共享主义的世界,编程这种事是吃力不讨好的事</P><P>所以,我还是决定敬而远之。可能以后我有了稳定的职位,有了稳定的收入,我会干</P><P>的,但现在是不会的。</P><P>我知道数据显示有人编出来了,但没有画出图来。</P>
<P>有了数据,图形是很容易显示出来的.</P>
<P>恩</P>
universal plot 是什么?
你可分点计算,或做一个变焦曲线的宏程序,很简单! 做一个变焦曲线的宏程序,很简单?简单到什么程度?用zemax 编程,还是用vc++编程啊?分点计算,不是得到的<b>凸轮曲线不准确?</b> <P>就没有别的方法了吗???</P> 用universal plot 怎么画呀,我也想知道。 我也想知道 还是用宏吧
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