Jobyan 发表于 2004-7-19 17:50:00

一個鏡頭



<P>all</P>
<P>我也不知是幾M</P><img src="data/attachment/forum/dvbbs/2004-7/200471995032927.gif" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor=\'hand\'; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(\'data/attachment/forum/dvbbs/2004-7/200471995032927.gif\');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />



redflag 发表于 2004-7-21 15:11:00

不知道你使用的是何种材料,按照MTF来看的话,应该可以用在4M的上面了.但是像面不够大.你用的是什么塑料?APEL吗?

johncai 发表于 2004-7-22 01:02:00



L4加工可能有较大难度。



awen 发表于 2004-7-24 06:47:00



无法平息我心中的敬意,高手,真不知在下何时达到这种程度。



littlebear 发表于 2004-8-2 04:54:00



L4是塑胶非球面镜头,现在的加工技术没有问题。COMS尺寸比较大,像面大。MTF图面上没有,不过看像差校正的不错,MTF应该可以,加上像面大,4M像素差不多。



lidy 发表于 2004-9-27 23:08:00



<P>FNO为多少?最后一个非球面好象太强了,你的0.8到0.9视场的出射角肯定要比周边的出射角大,这样一来,画面很可能出现亮度不均匀哦.前几天我也做了一个镜头.2G2P的.视场角65度.出射角13.4度.性能好象比你这个还好一点,但FNO为4.0.</P>
<P>焦点距离5.66   像面对角为7.2</P>



Jobyan 发表于 2004-9-28 21:50:00

<P>   Object num. aperture:    1.3333e-20    F-number:                  3.000000
   Image num. aperture:       0.166667    Working F-number:          3.000000

*Max angle of incidence is   15.388201 in 0.60 fieldFY 0.00 </P>

lidy 发表于 2004-9-30 15:45:00

总的来说你做的镜头还可以,但不足的一点是视场角便小,出射角在13.5度以内会更好,从你的歪曲图上可以看到,此镜头的TV弯曲很差.最边缘的弯曲为零,中带有正有负,这样一来,对于长方形的CCD来说,短边和长边的弯曲就不一致,图象会有点变形的.

Jobyan 发表于 2004-9-30 16:27:00

<P>*TV dist(percent)
FY(diagonal)   4 :3
    0.00      0.000000
    0.10       -0.006176
    0.20       -0.027063
    0.30       -0.075774
    0.40       -0.194925
    0.50       -0.480270
    0.60       -1.063431
    0.70       -1.974893
    0.80       -2.962615
    0.90       -3.508836
    1.00       -2.980480</P><P>
*TV dist(percent)
FY(diagonal)    16 :9
    0.00      0.000000
    0.10       -0.007316
    0.20       -0.031773
    0.30       -0.087137
    0.40       -0.217824
    0.50       -0.523756
    0.60       -1.144960
    0.70       -2.126615
    0.80       -3.237528
    0.90       -3.979660
    1.00       -3.719451
</P>

lidy 发表于 2004-9-30 17:41:00

这个镜头做的真不错,如果TV歪曲再小点就好了,正负2%以内就好了,如果最大出射角在1视场,也就是说,视场越大,出射角越大就好了.还有G1和G2能否再靠近点,这样一来全长能否再短点,视场角增大到60度应该没有问题的.再努力点,应该是个很完美的镜头.加油!朋友!!

lidy 发表于 2004-9-30 18:16:00

<P 0mm 0mm 0pt">其中出射角这个问题其实很重要的<FONT face=Century>,</FONT>如果你的出射角最大出现在中带而不是边缘<FONT face=Century>,</FONT>就会出现两个问题<FONT face=Century>,1.</FONT>画面中带会有一个暗环<FONT face=Century>,</FONT>边缘和中心很亮<FONT face=Century>,2.</FONT>由于出射角变化的不是渐进的<FONT face=Century>,CCD</FONT>的特殊结构<FONT face=Century>,</FONT>就会出现假色<FONT face=Century>,</FONT>也就是颜色很失真<FONT face=Century>.</FONT>对于高品质的数码镜头这是绝对不允许的<FONT face=Century>.</FONT>还有<FONT face=Century>.TV</FONT>歪曲对于高性能的数码相机要求在<FONT face=Century>1%</FONT>以内<FONT face=Century>.</FONT>加上软件矫正<FONT face=Century>,</FONT>也只能在<FONT face=Century>2%</FONT>以内<FONT face=Century>.</FONT>所以<FONT face=Century>,</FONT>此镜头要成为一个完美的好的商品还需努力<FONT face=Century>.</FONT>不过能做到这个程度已属不易了<FONT face=Century>,</FONT>再努力一点<FONT face=Century>,</FONT>一定能成功的<FONT face=Century>.</FONT>还有一点<FONT face=Century>,</FONT>如果你用的是<FONT face=Century>1</FONT>片塑料的话其实并不比<FONT face=Century>2</FONT>片塑料好<FONT face=Century>,</FONT>因为塑料温度特性很差<FONT face=Century>,</FONT>要想消去温度特性的影响<FONT face=Century>,</FONT>就要用两片一正一负的塑料去抵消<FONT face=Century>,</FONT>这样一来既将了成本也解决温度特性问题<FONT face=Century>.</FONT>不知道我胡言乱语说的对否<FONT face=Century>.<p></p></FONT></P>
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