[求助] 如何用振镜实现3d雕刻?
目前的内雕机使用三维工作台实现的,请问如何用振镜实现?越远的地方打出来的点越长,怎么不是圆点? <P>要选用较好的聚焦镜头,用振镜去实现XY,然后用电动位移台实现Z轴位移,是最好的决方案.</P> nutfield 和scanlab现在都有现成的3D振镜系统,取消场透镜,在X-Y两个振镜之前有一个聚焦镜,由电机带动沿光轴运动,控制焦点位置,我现在没有示意图,等找到以后给你们.但是这种系统需要在软件上有大的改动,图形算法上比以前多了一维,难度也比目前的振镜标记软件大了不少.目前我不知道国内有谁开始在做这方面的软件 楼上的兄弟,你说的是不是动态聚焦系统啊? <P>我不知道别人是怎么称呼,我以前看到的只有英文的资料,目前不做这行了,呵呵,资料都留在武汉,没时间回去看.</P><P>从字面上来说也可以算是动态聚焦吧,其实焦距是固定的,只不过透镜的位置在变化,随振镜的角度和需要的垂直距离,</P> <P>软件还是其次,关键是动态轴的响应时间,不然速度慢了还不如拖着振镜头跑呢</P> <DIV class=quote><B>以下是引用<I>何必有我</I>在2004-9-20 10:58:17的发言:</B><P>我不知道别人是怎么称呼,我以前看到的只有英文的资料,目前不做这行了,呵呵,资料都留在武汉,没时间回去看.</P>
<P>从字面上来说也可以算是动态聚焦吧,其实焦距是固定的,只不过透镜的位置在变化,随振镜的角度和需要的垂直距离,</P></DIV>
<P>就是动态聚焦。焦距不是固定的,是变化的,不然怎么会称为动态聚焦?这是振镜扫描的两种方式之一,一种是先扫描后聚焦,在振镜后加f-theta透镜聚焦,就是我们常见的平面标记的扫描方式。一种是先聚焦后扫描,就是你们说的这种工作方式,这种方式能够实现很大幅面的平面扫描和3D扫描功能。大致的工作原理见下图:</P>
<P><img src="data/attachment/forum/dvbbs/2004-9/2004920203731531.bmp" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor=\'hand\'; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(\'data/attachment/forum/dvbbs/2004-9/2004920203731531.bmp\');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" /></P>
<P>其中凹透镜和凸透镜二是固定的,改变凸透镜一的位置,能够改变透镜组的焦距,使焦点的位置发生改变。这种工作方式进行大幅面扫描的软件目前国内有,3D控制的好像还没有(至少我没见到)。
</P> alanick,国内有没有做这种系统的厂家啊? <P>有啊,上海的郁工那里就有变焦系统卖,不过好像没有做3d软件的。</P> 有没有联系方式啊?价格怎么样?您能不能帮我问问? <P> 9月初我在深圳光博会上看到有激光内雕机啊。好漂亮啊。就是太贵,300一个。不过效果很好,速度大概10多分钟就好了。</P><P> 据说一套设备30万。</P><P> 你们有没有相关资料,我很感兴趣啊。谢谢!</P><P>coinhero@126.com</P> <P>哪有类似的厂家阿?</P><P>或者相关的网站阿</P><P>我也很感兴趣</P><P>嘻嘻</P>
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